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dimanche 29 septembre 2013

3D - HA! TV: L'Invasion des Hamsters fous


Court métrage réalisé dans le cadre d'un projet de fin d'étude en Conception 3D/VFX - Aries Lyon 2013 - avec Tristan Pogorbsky et Valentin Rozier.

Il s'agit là d'un film annonce de la chaîne fictive HA ! TV, proposant une soirée spéciale Halloween, avec la diffusion de 3 films culte basés sur les personnages de Dracula, Alien et Frankenstein.

En espérant que cela vous plaise !

dimanche 16 juin 2013

DemoReel 2013

DemoReel mêlant mes travaux des 3 années d'études en Conception 3D VFX à Aries E.S.I.


vendredi 24 mai 2013

Phoenix


Voici le rendu d'un exercice d'animation et de particules réalisé en binôme, avec Sébatien Molard. Le but de cet exercice était de mettre en pratique nos cours d'animations et de particules, en réalisant une créature de notre choix.


Particuls Projets - Phoenix from Bertchi sandro on Vimeo.


Logiciels Utilisés: Maya / Photoshop / AfterEffects

Sebastien Molard: http://ctrlms.blogspot.fr/

jeudi 28 mars 2013

3D - Maison Provençale

Voici une perspective architecturale d'une maison provençale réalisée sous Maya. Le but de cette exercice était de travailler principalement l'éclairage et le rendu final.


Logiciels utilisés: Maya - MentalRay - After Effect - Photoshop

jeudi 31 janvier 2013

3D - Lucile suite

Second petit rendus :)


Maya - MentalRay -Photoshop


mardi 29 janvier 2013

3D - Lucile

On reste dans les personnages, avec l'entrée en scène de la petite "Lucile". Voici donc un premier aperçut d'un projet d'animation. Beaucoup de choses sont encore à revoir, mais disons que la base est là.

(Rendu studio Maya)
Maya - MentalRay -Photoshop

samedi 17 mars 2012

Workshop 3D - La Clairière

Golem from Bertchi sandro on Vimeo.


Ici nous devions réaliser une vidéo de quelques secondes sur le thème de la Clairière. La contrainte principale était d'installer une ambiance poétique et mystique autour de cette clairière. De plus, il fallait y apporter une base scénaristique.
 Nous sommes donc partis sur l'histoire d'un Golem qui protégerais l'entrée d'un tombeau de royauté, situé en plein coeur d'un forêt magique.

Réalisé sous 4jours.
Groupe: Guillaume Vieugue - Arthus Kauffeissen ainsi que moi même en tant que Chef de Projet.
 Maya - MentalRay - AfterEffect - Première Pro

3D - Turn Around Green Goblin

Turn Around "Super-Vilain" from Bertchi sandro on Vimeo.



Voici un petit turn around du véhicule du Bouffon Vert.

jeudi 23 février 2012

3D & 2D - "Super-Heros"

3D - Conception du  Planeur du "Bouffon Vert"




2D - Conception du Repaire du Vilain
(avec incrustation 3D)



Voici le rendu 3D du premier travail élaboré sur Maya - Mental Ray. Le thème était de modéliser et texturer un véhicule de "Super-héros". Je me suis donc basé sur le planeur du personnage "Green Goblin", dont je me suis permis de re-designer, tout en gardant ses bases.
En parallèle, nous devions concevoir le repaire de notre personnage en 2D. Là encore je me suis inspiré de ce qu'on pouvait déjà connaitre, mais en changeant,et adaptant à mon esprit.

jeudi 22 décembre 2011

3D - Personal Work






Les vacances sont là, on se repose, on se détend mais il est toujours bon de s'amuser un peu. Petite illu faite pendant mes vacances mettant en scène une Ford Tudor Sedan de 1930 sur les docks à l'aube.