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dimanche 25 septembre 2016

3D - B.O.B.A. Redesign

Hi, 
That is my latest personal project. Inspired by Gregory Vlasenko concept. 
It was a great project for me to improve my skills on Maya software to make hardsurfacing. 



Tell me what's your favorite image. 
I Hope you will like it ! 
Any Comments and any critics will be appreciated.

:)

mardi 13 septembre 2016

mardi 13 mai 2014

jeudi 1 mai 2014

ZBrush - Anatomie Humaine


Voici un petit exercice d'anatomie, juste pour le plaisir de s'amuser un peu sur Zbrush. Le but final de cet exercice est de pouvoir concevoir un Sketchbook de différents modèles humains. Dès que j'aurais un peu plus de temps, d'autres viendront se rajouter.

dimanche 29 septembre 2013

3D - HA! TV: L'Invasion des Hamsters fous


Court métrage réalisé dans le cadre d'un projet de fin d'étude en Conception 3D/VFX - Aries Lyon 2013 - avec Tristan Pogorbsky et Valentin Rozier.

Il s'agit là d'un film annonce de la chaîne fictive HA ! TV, proposant une soirée spéciale Halloween, avec la diffusion de 3 films culte basés sur les personnages de Dracula, Alien et Frankenstein.

En espérant que cela vous plaise !

mercredi 5 juin 2013

vendredi 24 mai 2013

Phoenix


Voici le rendu d'un exercice d'animation et de particules réalisé en binôme, avec Sébatien Molard. Le but de cet exercice était de mettre en pratique nos cours d'animations et de particules, en réalisant une créature de notre choix.


Particuls Projets - Phoenix from Bertchi sandro on Vimeo.


Logiciels Utilisés: Maya / Photoshop / AfterEffects

Sebastien Molard: http://ctrlms.blogspot.fr/

jeudi 31 janvier 2013

3D - Lucile suite

Second petit rendus :)


Maya - MentalRay -Photoshop


mardi 29 janvier 2013

3D - Lucile

On reste dans les personnages, avec l'entrée en scène de la petite "Lucile". Voici donc un premier aperçut d'un projet d'animation. Beaucoup de choses sont encore à revoir, mais disons que la base est là.

(Rendu studio Maya)
Maya - MentalRay -Photoshop

jeudi 20 décembre 2012

Twins Wolfs Render

Done !

(Mon personnage)

(Composition Finale - Tristan P. Sandro B)

Logiciels utilisés:
Maya - Zbrush - Real Flow - Photoshop



dimanche 2 décembre 2012

WIP Twins Wolf

Nous voilà partis, avec cet exercice, sur une longue série de personnages. En effet, cette année nous allons passer énormément de temps sur l'anatomie et la création de personnages. Pour cette première, le but de l'exercice (intitulé "Les 6 Fantastiques") est de designer et créer un personnage (principalement basé sur l'anatomie humaine) ayant un pouvoir. Chaque personnage se fait en binôme, excepté mon duo (évidemment !). Mon camarade et moi avons décidé de partir sur des jumeaux louveteaux âgés de 12-15 ans.
Pour le moment, je ne vous montre que mon avancée. Une fois terminé, je posterai l'ensemble du personnage.


Logiciels utilisés: Maya et Zbrush

mardi 13 novembre 2012

WIP - Zbrush - Woman Body

Voici un petit aperçut d'une étude Anatomique actuellement en cours sur Zbrush (Of Course). Pour le moment ce n'est pas très poussé. Je n'ai travaillé que les proportions de la femme, en essayant d'être le plus réaliste.  Petit à petit les détails apparaîtront, et l'anatomie se précisera.



Travail réalisé en 4 heures sur Zbrush.

jeudi 12 avril 2012

3D - Freddy Krueger - Zbrush

Freddy Krueger from Bertchi sandro on Vimeo.



Voici le 1er exercice full Zbrush, ou il fallait créer un monstre à l'âge bébé ou enfant. Pour ma part j'ai choisis le mythique Freddy Krueger en bébé, avec ma vision des choses et a l'apparence qu'il pourrait avoir.