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lundi 26 mai 2014
Zbrush - Alien Concept
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mardi 13 mai 2014
jeudi 1 mai 2014
ZBrush - Anatomie Humaine
Voici un petit exercice d'anatomie, juste pour le plaisir de s'amuser un peu sur Zbrush. Le but final de cet exercice est de pouvoir concevoir un Sketchbook de différents modèles humains. Dès que j'aurais un peu plus de temps, d'autres viendront se rajouter.
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dimanche 16 juin 2013
DemoReel 2013
DemoReel mêlant mes travaux des 3 années d'études en Conception 3D VFX à Aries E.S.I.
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mardi 13 novembre 2012
WIP - Zbrush - Woman Body
Voici un petit aperçut d'une étude Anatomique actuellement en cours sur Zbrush (Of Course). Pour le moment ce n'est pas très poussé. Je n'ai travaillé que les proportions de la femme, en essayant d'être le plus réaliste. Petit à petit les détails apparaîtront, et l'anatomie se précisera.
Travail réalisé en 4 heures sur Zbrush.
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lundi 11 juin 2012
3D - Ambiance d'un Manoir - Maya
Et encore un exercice sous Maya, probablement le dernier de l'année. Le but de cet exercice était de créer une ambiance "inquiétante" dans un hall de manoir. La modélisation de la scène à été faite par notre enseignant, pour que chaque élèves puissent partir du même niveau de production. Il fallait donc texturer et créer une ambiance lumineuse sous Maya, principalement à l'aide de lumière volumétrique et photométrique.
Voici la version "brute" de la sortie Maya, sans retouche en post-production. Comme vous pouvez le voir j'ai par la suite modifié différentes zones d'accroches lumineuses ainsi que la colorimétrie. Pour avoir au final une image et une ambiance un peu plus réaliste.
Exercice réalisé sous 4 jours (temps de rendu et post-prod inclus).
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jeudi 12 avril 2012
3D - Freddy Krueger - Zbrush
Voici le 1er exercice full Zbrush, ou il fallait créer un monstre à l'âge bébé ou enfant. Pour ma part j'ai choisis le mythique Freddy Krueger en bébé, avec ma vision des choses et a l'apparence qu'il pourrait avoir.
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samedi 17 mars 2012
3D - Turn Around Green Goblin
Voici un petit turn around du véhicule du Bouffon Vert.
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