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mardi 8 mars 2016
WIP - 3D - Charpente (suite III)
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dimanche 6 septembre 2015
WIP - 3D - Charpente
Et hop !
On commence une nouvelle scène, nouveau test et surtout des heures des nuits blanches qui s’annoncent...
Les mots-clefs du jour : Ambiance Bois / Films
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jeudi 19 février 2015
3D - Loft
Et voici donc mon projet de Loft Contemporain, qui certes avançait doucement, mais qui m'a permis de m'amuser et de tester certaines choses.
N'hésitez pas à me donner vos avis !
:)
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mercredi 11 février 2015
WIP - 3D - Loft (suite II)
( 3Renders RawGlobalIllumination )
( Test Compositing 01 )
Les rendus se peaufinent, la post-prod commence à prendre place. Donc encore pas mal de petites choses à faire. Patience...
:)
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dimanche 16 novembre 2014
WIP - 3D - Loft (suite)
Pas trop le temps d'avancer ce projet en ce moment. Mais voici tout de même une légère avancée.
Encore énormément de chose à faire, à peaufiner et à détailler... (à suivre).
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samedi 6 septembre 2014
WIP - 3D - Loft
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samedi 15 mars 2014
3D - Studio Napolitain Render
Une petite longueur entre le dernier post et celui-ci, je vous l'accorde. Mais je peux officiellement vous présenter mes 2 rendus d'archi, mettant en scène un studio contemporain.
Sur ce projet, j'ai pu tester un peu certains Paramètres et Shaders de Vray concernant les rendus et matériaux. Tout simplement pour découvrir et constater de moi-même ce qui fonctionne mieux dans certains cas que dans d'autres.
Principalement:
La Zdepth est faite directement sous Max, en passant par la DOF de la caméra - que je ne trouve pas inintéressante, mais prend beaucoup de ressource.
Ainsi que l'utilisation de l'Irradiance Map + Brute Force qui fonctionne également très bien et qui apporte beaucoup plus en terme de qualité d'image que le combo IM+LC - de mon point de vue.
Plus un mot,
Place aux images...
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jeudi 28 mars 2013
3D - Maison Provençale
Voici une perspective architecturale d'une maison provençale réalisée sous Maya. Le but de cette exercice était de travailler principalement l'éclairage et le rendu final.
Logiciels utilisés: Maya - MentalRay - After Effect - Photoshop
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vendredi 7 septembre 2012
3D - DemoReel 2012
Voici ma première DemoReel, mêlant ma 1ère et ma 2nd année en Conception 3D (2010-2012)
jeudi 5 juillet 2012
3D - Projet fin d'année - Titanic
Voici le résultat final de mon projet de fin d'année, sur le thème "Titanic"
Titanic from Bertchi sandro on Vimeo.
Logiciels utilisés: 3DS Max, Vray, After Effect, Première Pro
Logiciels utilisés: 3DS Max, Vray, After Effect, Première Pro
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