dimanche 16 novembre 2014
WIP - 3D - Loft (suite)
Pas trop le temps d'avancer ce projet en ce moment. Mais voici tout de même une légère avancée.
Encore énormément de chose à faire, à peaufiner et à détailler... (à suivre).
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samedi 6 septembre 2014
WIP - 3D - Loft
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lundi 26 mai 2014
Zbrush - Alien Concept
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mardi 13 mai 2014
jeudi 1 mai 2014
ZBrush - Anatomie Humaine
Voici un petit exercice d'anatomie, juste pour le plaisir de s'amuser un peu sur Zbrush. Le but final de cet exercice est de pouvoir concevoir un Sketchbook de différents modèles humains. Dès que j'aurais un peu plus de temps, d'autres viendront se rajouter.
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samedi 15 mars 2014
3D - Studio Napolitain Render
Une petite longueur entre le dernier post et celui-ci, je vous l'accorde. Mais je peux officiellement vous présenter mes 2 rendus d'archi, mettant en scène un studio contemporain.
Sur ce projet, j'ai pu tester un peu certains Paramètres et Shaders de Vray concernant les rendus et matériaux. Tout simplement pour découvrir et constater de moi-même ce qui fonctionne mieux dans certains cas que dans d'autres.
Principalement:
La Zdepth est faite directement sous Max, en passant par la DOF de la caméra - que je ne trouve pas inintéressante, mais prend beaucoup de ressource.
Ainsi que l'utilisation de l'Irradiance Map + Brute Force qui fonctionne également très bien et qui apporte beaucoup plus en terme de qualité d'image que le combo IM+LC - de mon point de vue.
Plus un mot,
Place aux images...
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mercredi 29 janvier 2014
WIP - 3D - Studio Napolitain II
Et oui, toujours le WIP de cette archi' d'intérieur.
Donc voici un premier jet de texture/shading et lighting.
Evidemment ce n'est pas finis, il y a encore pas mal d'objets qui vont se rajouter (dont notamment un test avec le VrayFur). Et beaucoup de matériaux à revoir et à peaufiner.
Faites vous plaisir sur les critiques !
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mercredi 22 janvier 2014
WIP - 3D - Studio Napolitain
Hey Everyone,
Me voici de retour sur 3DS MAX, pour m'adonner à divers tests mis en pratique sur ce projet d'architecture d'intérieur représentant un Studio Contemporain.
J'énumérerai par la suite ma liste d'outils et les méthodes de shading et rendus que je souhaite essayer (avec quelques images qui parleront d'elles mêmes).
En attendant je vous laisse avec deux rendus.
Me voici de retour sur 3DS MAX, pour m'adonner à divers tests mis en pratique sur ce projet d'architecture d'intérieur représentant un Studio Contemporain.
J'énumérerai par la suite ma liste d'outils et les méthodes de shading et rendus que je souhaite essayer (avec quelques images qui parleront d'elles mêmes).
En attendant je vous laisse avec deux rendus.
Enjoy it !
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