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mardi 13 mai 2014

jeudi 1 mai 2014

ZBrush - Anatomie Humaine


Voici un petit exercice d'anatomie, juste pour le plaisir de s'amuser un peu sur Zbrush. Le but final de cet exercice est de pouvoir concevoir un Sketchbook de différents modèles humains. Dès que j'aurais un peu plus de temps, d'autres viendront se rajouter.

jeudi 20 décembre 2012

Twins Wolfs Render

Done !

(Mon personnage)

(Composition Finale - Tristan P. Sandro B)

Logiciels utilisés:
Maya - Zbrush - Real Flow - Photoshop



dimanche 2 décembre 2012

WIP Twins Wolf

Nous voilà partis, avec cet exercice, sur une longue série de personnages. En effet, cette année nous allons passer énormément de temps sur l'anatomie et la création de personnages. Pour cette première, le but de l'exercice (intitulé "Les 6 Fantastiques") est de designer et créer un personnage (principalement basé sur l'anatomie humaine) ayant un pouvoir. Chaque personnage se fait en binôme, excepté mon duo (évidemment !). Mon camarade et moi avons décidé de partir sur des jumeaux louveteaux âgés de 12-15 ans.
Pour le moment, je ne vous montre que mon avancée. Une fois terminé, je posterai l'ensemble du personnage.


Logiciels utilisés: Maya et Zbrush

mardi 13 novembre 2012

WIP - Zbrush - Woman Body

Voici un petit aperçut d'une étude Anatomique actuellement en cours sur Zbrush (Of Course). Pour le moment ce n'est pas très poussé. Je n'ai travaillé que les proportions de la femme, en essayant d'être le plus réaliste.  Petit à petit les détails apparaîtront, et l'anatomie se précisera.



Travail réalisé en 4 heures sur Zbrush.

jeudi 12 avril 2012

3D - Freddy Krueger - Zbrush

Freddy Krueger from Bertchi sandro on Vimeo.



Voici le 1er exercice full Zbrush, ou il fallait créer un monstre à l'âge bébé ou enfant. Pour ma part j'ai choisis le mythique Freddy Krueger en bébé, avec ma vision des choses et a l'apparence qu'il pourrait avoir.