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mardi 8 mars 2016
WIP - 3D - Charpente (suite III)
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dimanche 6 septembre 2015
WIP - 3D - Charpente
Et hop !
On commence une nouvelle scène, nouveau test et surtout des heures des nuits blanches qui s’annoncent...
Les mots-clefs du jour : Ambiance Bois / Films
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samedi 25 juillet 2015
Loft _ 3D Total
Hello tout le monde !!!
Je sais il est un peu tôt, mais jamais assez pour vous annoncer que mon projet "Loft" a été accepté et publié sur 3D Total ! C'est un véritable honneur d’apparaître sur ce site incroyable.
Visible ici : http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=6793#.VbQwUqnkQXy
:)
Je sais il est un peu tôt, mais jamais assez pour vous annoncer que mon projet "Loft" a été accepté et publié sur 3D Total ! C'est un véritable honneur d’apparaître sur ce site incroyable.
Visible ici : http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=6793#.VbQwUqnkQXy
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jeudi 19 février 2015
3D - Loft
Et voici donc mon projet de Loft Contemporain, qui certes avançait doucement, mais qui m'a permis de m'amuser et de tester certaines choses.
N'hésitez pas à me donner vos avis !
:)
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mercredi 11 février 2015
WIP - 3D - Loft (suite II)
( 3Renders RawGlobalIllumination )
( Test Compositing 01 )
Les rendus se peaufinent, la post-prod commence à prendre place. Donc encore pas mal de petites choses à faire. Patience...
:)
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dimanche 16 novembre 2014
WIP - 3D - Loft (suite)
Pas trop le temps d'avancer ce projet en ce moment. Mais voici tout de même une légère avancée.
Encore énormément de chose à faire, à peaufiner et à détailler... (à suivre).
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samedi 6 septembre 2014
WIP - 3D - Loft
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samedi 15 mars 2014
3D - Studio Napolitain Render
Une petite longueur entre le dernier post et celui-ci, je vous l'accorde. Mais je peux officiellement vous présenter mes 2 rendus d'archi, mettant en scène un studio contemporain.
Sur ce projet, j'ai pu tester un peu certains Paramètres et Shaders de Vray concernant les rendus et matériaux. Tout simplement pour découvrir et constater de moi-même ce qui fonctionne mieux dans certains cas que dans d'autres.
Principalement:
La Zdepth est faite directement sous Max, en passant par la DOF de la caméra - que je ne trouve pas inintéressante, mais prend beaucoup de ressource.
Ainsi que l'utilisation de l'Irradiance Map + Brute Force qui fonctionne également très bien et qui apporte beaucoup plus en terme de qualité d'image que le combo IM+LC - de mon point de vue.
Plus un mot,
Place aux images...
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mercredi 29 janvier 2014
WIP - 3D - Studio Napolitain II
Et oui, toujours le WIP de cette archi' d'intérieur.
Donc voici un premier jet de texture/shading et lighting.
Evidemment ce n'est pas finis, il y a encore pas mal d'objets qui vont se rajouter (dont notamment un test avec le VrayFur). Et beaucoup de matériaux à revoir et à peaufiner.
Faites vous plaisir sur les critiques !
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mercredi 22 janvier 2014
WIP - 3D - Studio Napolitain
Hey Everyone,
Me voici de retour sur 3DS MAX, pour m'adonner à divers tests mis en pratique sur ce projet d'architecture d'intérieur représentant un Studio Contemporain.
J'énumérerai par la suite ma liste d'outils et les méthodes de shading et rendus que je souhaite essayer (avec quelques images qui parleront d'elles mêmes).
En attendant je vous laisse avec deux rendus.
Me voici de retour sur 3DS MAX, pour m'adonner à divers tests mis en pratique sur ce projet d'architecture d'intérieur représentant un Studio Contemporain.
J'énumérerai par la suite ma liste d'outils et les méthodes de shading et rendus que je souhaite essayer (avec quelques images qui parleront d'elles mêmes).
En attendant je vous laisse avec deux rendus.
Enjoy it !
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