samedi 17 novembre 2012

AE - Bumper DemoReel 2013


Petit exercice de particule et de Bumper pour l'annonce de la DemoReel 2013. Réalisation sous After Effect avec Trapcode.
Travail réalisé en plus ou moins 5 heures.

mardi 13 novembre 2012

WIP - Zbrush - Woman Body

Voici un petit aperçut d'une étude Anatomique actuellement en cours sur Zbrush (Of Course). Pour le moment ce n'est pas très poussé. Je n'ai travaillé que les proportions de la femme, en essayant d'être le plus réaliste.  Petit à petit les détails apparaîtront, et l'anatomie se précisera.



Travail réalisé en 4 heures sur Zbrush.

jeudi 8 novembre 2012

3D - Evier Maya Architecture

Hi Everybody, ça fait un petit moment maintenant que je n'ai rien posté sur le Blog. La rentrée scolaire est à peine arrivée qu'il fallait enchaîner avec les rendus. Et c'est sur notre ami Maya que nous débutons cette dernière année de licence, avec comme exercice "La reproduction d'une architecture".


(Voici l'originale)

(Sortie Brut 3D de Maya)

(Rendu Final avec Post-Production)

Exercice Full 3D Maya.
Texture sous Photoshop (on garde nos petites habitudes), ainsi que la Post-Prod.
Réalisé sous 5 jours.

vendredi 7 septembre 2012

3D - DemoReel 2012

Demo Reel from Bertchi sandro on Vimeo.
Voici ma première DemoReel, mêlant ma 1ère et ma 2nd année en Conception 3D (2010-2012)

jeudi 5 juillet 2012

3D - Projet fin d'année - Titanic

Voici le résultat final de mon projet de fin d'année, sur le thème "Titanic"

Titanic from Bertchi sandro on Vimeo.

Logiciels utilisés: 3DS Max, Vray, After Effect, Première Pro

mercredi 4 juillet 2012

Book Projet de fin d'année 2012

La fin de l'année est terminée, et mon book est dévoilé.
Comme annoncé précédemment, cette année le projet était une vidéo d'environ 1 minute sur un thème imposé. J'ai donc du réalisé une vidéo sur le thème "Titanic" en 3D à l'aide des logicils suivants:
Autodesk 3DS Max (utilisation de Vray), Adobe After Effect et Première Pro.
Vous trouverez ici les pages de mon book, mêlant recherches papier et productions 3D.